Splatterladder/de

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Die Splatterladder ist die größte Communityseite für Wolfenstein: Enemy Territory, welche mit ihrem webbasierten Server-Browser System diverse Spiele wie Enemy Territory & Farcry trackt. Ebenfalls gibt es auf Splatterladder eine umfangreiche Sammlung von aktuellen News die die oben genannten Spiele angeht.

Die Splatterladder Community Page ist multilanguage fähig und unterstütz die Deutsche, Englische sowie Französische Sprache. Auserdem überzeugt die Community durch ein Kompetentes Administratoren Team.


Contents

Services

  • Buddytracker: Als registrierter User ist es möglich getrackte Spieler der Splatterladder Datenbank in die Buddyliste aufzunehmen um auf einen Blick zu sehen wer wo am zocken ist.
  • Rangliste: In der globalen Topliste sind nur die Spieler, die inden letzten 7 Tagen (reservierte Spieler: 14 Tage) gespielt haben. Zurzeit werden ca. 90.000 Spieler getrackt.
  • Serverliste: Es ist möglich in der Splatterladder nach Servern zu suchen. Welche Server und wie die Auflistung aussehen soll kann man beliebig einstellen. Derzeit werden 4522 Server gescannt.
  • Mapliste: In der Mapliste findet man so gut wie jede Enemy Territory Map. Auch hierbei kann man selbst einstellen wie die Auflistung aussehen soll. Ebenfalls gibt es bei vielen Map's eine ausführliche Beschreibung und einen Direktlink zum Downloaden der Map. Falls man gerade Lust hat diese Map zu zocken kann man sich Server anzeigen lassen, auf denen diese Map gerade gespielt wird.

Unterstützte Spiele

FAQ

  • Hier sind die wichtigsten Information zur Splatterladder aufgeführt. Weitere FAQ's in den angeboten Sprachen findes du bei Weblinks.


F: Was macht die SplatterLadder? Wie funktioniert sie?

A: Der Tracker der SL fragt in Intervallen alle Gameserver ab. Wird auf einem Gameserver gespielt (mindestens 4 Spieler) so schaut der Tracker genauer hin und beginnt das Tracking. Der Gameserver liefert Map, Spielername, Score/XP und Ping (und noch andere hier nicht relevanten Informationen). Es werden immer nur die Differenzen zwischen 2 Scanvorgängen bewertet. Wir versuchen diese Scanintervalle so gering wie möglich zu halten, damit eine genaue Statistikerfassung möglich ist. Die derzeitigen 90 Sekunden bringen eine Genauigkeit von ca. 95% der gesammelten Daten. Es werden alle Gameserver im Intervall von 90 Sekunden gescannt. Ist der Server leer, so werden die Abstände zwischen den Intervallen immer größer, um wertvolle Ressourcen zu sparen. Den jeweiligen Status der Server erkennt man in den Serverdetails. Leere Server werden dadurch in größeren Abständen gescannt und so kann es passieren, daß der Tracker ein paar Minuten braucht um zu merken, daß dort gespielt wird. Sobald aber mindestens 4 Leute auf einem Server spielen und der erste Scan erfolgt, schaltet der Tracker wieder auf das geringste Scanintervall. Der Tracker erzeugt dann Map-basierende Sessions, die von jedem Spieler eingesehen werden können. Ist eine Session größer als 3 Minuten, so werden die Sessiondaten in das Spielerrating einberechnet. Aus Performancegründen werden die Sessions nach 48 Stunden gelöscht, insofern berechnet.


F: Playerinfo: Was bedeutet Full Time und Rating Time?

A: Full Time ist deine gesamte Zeit, die du jemals auf einer Map gewesen bist. Damit aber deine vor 5 Monaten erspielte Score nicht mehr im aktuellen Ranking erscheint, werden wöchentlich nach jedem Ranking die Zeiten um den Faktor 0,8 gekürzt und das ergibt deine Rating-Time. Die wöchentliche Kürzung der Rating-Time bewirkt, daß das Rating und Ranking etwas träger wird. Als Konsequenz müssen schlechte Spieler etwas mehr als nur einen guten Run haben und gute Spieler schon an Sehnenscheidenentzündung leiden :). Wir denken, daß dies nur fair ist.

Weblinks

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