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Template:Calculating/de

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Berechnung einer Session

Jeder der Spieler bringt sein bisheriges Rating in die zu berechnende Session mit. Dieses Rating ist der Momentanwert seiner Leistung, die als Berechnungsgrundlage eine ganz wichtige Rolle spielt. Ebenfalls wichtig sind die erziehlten PPM (Punkte pro Minute) der einzelnen Spieler. Aus allen Spielern wird sog. "mittleres Rating" sowie eine "mittlere PPM" errechnet. Jeder Spieler hat anhand seines Ratings eine Gewinnerwartung. Ist sein Rating doppelt so hoch wie das der anderen (mittleres Rating), so muss er im Vergleich auch doppelt so hohe PPM wie die anderen (mittlere PPM) erspielen. Trifft er genau die Gewinnerwartung, so spielt er +/-0. Liegt er darüber bekommt er ein +Rating, darunter ein -Rating. So kann es durchaus vorkommen, daß man trotz eines Sieges (knapper Sieg gegen deutlich schlechtere Gegner) Punkte verliert - umgekehrt natürlich kann man auch auf den hinteren Plätzen (knapp verloren gegen deutlich bessere Gegner) Punkte gutmachen.

Hint
Hinweis: Dieser Berechnungsalgorithmus basiert auf dem ELO-Prinzip, ist jedoch stark modifiziert.

Retrieved from "http://wiki.splatterladder.com/Template:Calculating/de"

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