Sessioninfo/de
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Als Session wird ein gespieltes Spiel auf einem Server angesehen. Erfolgt ein Seiten- oder Kartenwechsel, so beginnt auch für alle Spieler auf dem Server eine neue Session. Die alte Session wird dann der Rating-Berechnung unterzogen.
Die Liste der gespielten Sessions eines jeden Spielers findet man im unteren Teil der Playerinfo.
Vorraussetzungen für eine gültige Session
Es wird nicht jeder Spieler einer Session und auch nicht jede Session selbst gewertet. Dafür müssen folgende Kriteren erfüllt sein:
Session-Kriterien:
- Die Session muss mindestens 5 Minuten lang sein.
- Es müssen mindestens 6 Spieler 2/3 der Session gespielt haben (der grüne Balken muss demzufolge mindestens 2/3 entsprechen)
- Die gespielte Karte darf nicht gesperrt sein (Trickjump- und Snipermaps sind für ein gültiges Rating gesperrt)
- Es darf kein Bot- oder TV-Server sein und es muss Punkbuster aktiviert sein.
Berechnung einer Session
Jeder der Spieler bringt sein bisheriges Rating in die zu berechnende Session mit. Dieses Rating ist der Momentanwert seiner Leistung, die als Berechnungsgrundlage eine ganz wichtige Rolle spielt. Ebenfalls wichtig sind die erziehlten PPM (Punkte pro Minute) der einzelnen Spieler. Aus allen Spielern wird sog. "mittleres Rating" sowie eine "mittlere PPM" errechnet. Jeder Spieler hat anhand seines Ratings eine Gewinnerwartung. Ist sein Rating doppelt so hoch wie das der anderen (mittleres Rating), so muss er im Vergleich auch doppelt so hohe PPM wie die anderen (mittlere PPM) erspielen. Trifft er genau die Gewinnerwartung, so spielt er +/-0. Liegt er darüber bekommt er ein +Rating, darunter ein -Rating. So kann es durchaus vorkommen, daß man trotz eines Sieges (knapper Sieg gegen deutlich schlechtere Gegner) Punkte verliert - umgekehrt natürlich kann man auch auf den hinteren Plätzen (knapp verloren gegen deutlich bessere Gegner) Punkte gutmachen.
